Calculadora de queda livre
Comece pela altura ou pelo tempo
Informe um valor positivo. A altura é a distância vertical abaixo do ponto de soltura; o tempo é medido em segundos desde a soltura.
A unidade escolhida se aplica à altura e à velocidade inicial informadas, assim como aos resultados. O tempo é sempre em segundos.
Informe a altura vertical da queda ou o tempo decorrido para calcular a outra grandeza e a velocidade final para baixo. Escolha metros ou pés, mantenha a gravidade padrão da Terra ou informe outro valor constante. A velocidade inicial para baixo é opcional. Este cálculo ideal ignora a resistência do ar e não prevê o impacto real.
Calcule a queda livre em três passos
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1
Escolha altura ou tempo
Informe uma altura positiva em metros ou pés, ou um tempo decorrido em segundos. Escolha as unidades de distância e velocidade.
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2
Defina as condições
A aceleração da gravidade começa no valor padrão da Terra, 9,80665 m/s². Você pode alterá-lo em um exercício de aceleração constante. Deixe a velocidade inicial em branco se o objeto for solto do repouso.
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3
Veja e copie
Confira a distância da queda, o tempo decorrido e a velocidade final para baixo nas unidades escolhidas. Copie os três resultados para suas anotações.
Equações do movimento ideal
A calculadora considera a direção para baixo como positiva e a aceleração da gravidade constante. Se a velocidade inicial para baixo for v₀, o tempo decorrido t e a gravidade g, a distância percorrida é h = v₀t + ½gt² e a velocidade final para baixo é v = v₀ + gt. Ao informar uma altura positiva em vez do tempo, a calculadora resolve a mesma equação para obter o tempo positivo. Essas relações de aceleração constante são explicadas pela OpenStax. O valor inicial g = 9,80665 m/s² é a aceleração padrão da gravidade segundo o NIST, não uma medição no local onde você está.
Se um objeto for solto do repouso sob gravidade padrão, t = 2 s dá h = ½ × 9,80665 × 2² = 19,6133 m e v = 9,80665 × 2 = 19,6133 m/s. Informar a altura de 19,6133 m e velocidade inicial zero retorna 2 s. Se o objeto já estiver descendo a 3 m/s, os mesmos dois segundos dão 25,6133 m e velocidade final de 22,6133 m/s. A exibição pode arredondar resultados longos, mas o cálculo usa os valores sem arredondamento.
Unidades e limites de entrada
A altura e a velocidade inicial usam as unidades escolhidas: metros e metros por segundo, ou pés e pés por segundo. O tempo é sempre em segundos, e a gravidade sempre é informada em m/s². A conversão usa exatamente 1 ft = 0,3048 m. Digite números sem separadores de milhar; o separador decimal segue o idioma da página. Velocidade inicial em branco significa zero. Após a conversão, a altura deve ser maior que zero e não exceder 1.000.000 m; o tempo deve ser maior que zero e não exceder 600 s; a velocidade inicial deve ficar entre zero e 10.000 m/s; a gravidade deve ficar entre 0,001 e 100 m/s².
O que o resultado não inclui
Objetos reais sofrem resistência do ar, e a gravidade varia conforme o local e a altitude. Esta ferramenta não modela arrasto, velocidade terminal, movimento horizontal, lançamento para cima, quique nem forças após o contato. Uma queda longa sob a gravidade constante informada é um exercício matemático, não uma trajetória real nem uma estimativa de segurança. A explicação da OpenStax também pressupõe a ausência de resistência do ar.
O cálculo acontece no navegador. No fluxo por etapas, os valores informados ficam salvos apenas nesta aba por até 30 minutos para serem lidos na página seguinte. Os registros vencidos são apagados quando a calculadora é aberta novamente; Recomeçar remove o registro atual. O endereço contém um identificador aleatório, nunca a altura, o tempo ou a velocidade. Se o armazenamento na aba estiver bloqueado, você pode digitar os dados novamente na versão de página única, que calcula sem salvar.
Perguntas frequentes
Sim. Escolha Altura da queda e informe a distância vertical positiva abaixo do ponto de soltura. A calculadora determina o tempo e a velocidade final para baixo com a gravidade e a velocidade inicial informadas.
O valor é considerado zero, como um objeto solto do repouso. Um valor positivo representa um objeto que já se move para baixo quando a contagem começa. Lançamentos para cima não são aceitos.
Não. A altura, a velocidade inicial e os resultados usam pés e pés por segundo, mas a gravidade continua sendo informada em metros por segundo ao quadrado. A conversão é feita internamente.
A resistência do ar se opõe ao movimento e é omitida neste cálculo ideal. Forma, massa, densidade do ar e outras condições podem alterar a queda real, principalmente em trajetos longos.
Não. O navegador faz o cálculo. O fluxo por etapas salva os dados nesta aba por até 30 minutos; a versão de página única dispensa armazenamento. Recomeçar apaga os valores salvos para o fluxo atual.
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