Removedor de objetos
A processar...
Images are reduced, without upscaling, to at most 1,200 pixels on the longest side. The aspect ratio is preserved.
Escolha uma foto e pinte sobre um pequeno detalhe, como um fio, um ponto de poeira ou uma pessoa distante. A ferramenta normalmente substitui cada pixel marcado por uma média determinística dos pixels fora da máscara mais próximos em quatro direções. Se não encontrar nenhum na linha ou coluna desse pixel, usa a média RGBA global de todos os pixels fora da máscara. Ela não usa IA nem reconstrói texturas, por isso é mais adequada para fundos simples. A imagem original, a máscara e o PNG são processados localmente no navegador e não são enviados ao nosso servidor.
Como remover um objeto de uma foto
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1
Escolha sua foto
Use JPEG, PNG ou WebP estático de até 30 MiB, no máximo 8.192 pixels por lado, 16 megapixels e proporção de até 20:1. APNG e WebP animados são recusados.
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2
Defina o tamanho do pincel
Escolha entre 8 e 120 pixels. O limite é de 200 pinceladas, 2.000 pontos por pincelada e 20.000 pontos no total.
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3
Pinte sobre o objeto
Arraste por cima dele e a área fica marcada em vermelho. Com a área de trabalho em foco, as setas movem o cursor da máscara, Shift aumenta o deslocamento e a barra de espaço pinta. Cubra a forma inteira, mais a sombra ou o reflexo que você também quer eliminar.
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4
Preencha a área marcada
Normalmente a ferramenta procura o pixel fora da máscara mais próximo acima, abaixo, à esquerda e à direita, e calcula a média das amostras RGBA disponíveis. Se não houver uma fonte na linha ou coluna, usa a média RGBA global de todos os pixels fora da máscara. Uma imagem totalmente marcada não pode ser processada.
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5
Confira e baixe
Desfaça a última pincelada, redefina a máscara ou recomece. Sem ampliar, o editor reduz o lado mais longo para no máximo 1.200 pixels, e o PNG mantém esse tamanho de trabalho.
O que o preenchimento faz de verdade
Para cada pixel marcado, a ferramenta procura primeiro acima, abaixo, à esquerda e à direita o pixel fora da máscara mais próximo e calcula uma média RGBA que considera o canal alfa. No caso raro de não haver uma amostra fora da máscara nem na linha nem na coluna, usa a média RGBA global de todos os pixels fora da máscara, também ponderada pelo alfa. Não há IA, carimbo de clonagem nem síntese de textura. O resultado é mais útil quando as cores ao redor são parecidas.
O que funciona bem
- Objetos isolados em fundos lisos. Um turista numa praia vazia, um pássaro no céu, um logotipo numa parede de cor única.
- Linhas finas. Fios de energia, postes, antenas e cabos recortados contra o céu ou a água.
- Manchas, pontos de poeira e riscos em digitalizações e fotos antigas.
- Pequenos elementos incômodos dentro de um degradê suave, como uma sujeirinha do sensor num fundo desfocado.
O que não dá para fazer
- Reconstruir detalhes. Tijolos, cercas vivas, azulejos, textos ou rostos não podem ser recriados: a área preenchida sai lisa.
- Inventar um conteúdo novo convincente. Isso exige retoque generativo (IA), que esta ferramenta não usa.
- Preencher uma imagem totalmente marcada. Pelo menos um pixel fora da máscara precisa permanecer como fonte.
- Manter a resolução original. A cópia de trabalho tem no máximo 1.200 pixels no lado mais longo, então confira as dimensões do PNG.
Dicas para um resultado mais limpo
- Inclua a sombra. Um objeto removido cuja sombra continua ali chama atenção na hora. Marque as duas coisas.
- Pinte um pouco além da borda para que não fique uma franja do objeto original entrando de novo na média.
- Desfaça a última pincelada se a máscara passar do limite.
- Redefina a máscara para recomeçar. Todas as pinceladas são removidas e a imagem de trabalho original é restaurada.
Privacidade
A imagem original, a máscara e o resultado são processados neste navegador. Eles não entram no endereço da página nem são enviados ao nosso servidor. A sessão de edição em quatro páginas é válida por 30 minutos e usa armazenamento limitado do navegador. “Recomeçar” solicita a remoção após uma segunda confirmação, mas a limpeza depende do navegador e do dispositivo.
Perguntas frequentes
Não. Ela normalmente calcula a média das amostras RGBA fora da máscara mais próximas em quatro direções. Se um pixel marcado não tiver uma fonte nessas direções, usa a média global de todos os pixels fora da máscara. Não entende a cena nem cria texturas, então um fundo detalhado pode ficar plano ou borrado.
A imagem original, a máscara e o resultado ficam no navegador e não são enviados ao nosso servidor. A sessão em etapas é válida por 30 minutos e usa o armazenamento do navegador; o modo de página única não troca de página.
Ou o fundo tem uma textura que a média de cores não consegue recriar, ou a máscara não cobriu o objeto por inteiro. Estenda a máscara alguns pixels para além da borda, inclua sombras e reflexos e prefira vários preenchimentos pequenos a um único bem grande.
Um PNG com a mesma proporção da imagem de trabalho orientada corretamente. O editor não amplia a imagem e limita o lado mais longo a 1.200 pixels.
JPEG, PNG e WebP estático de até 30 MiB são aceitos após a verificação de formato, animação, dimensões, quantidade de pixels, proporção e orientação. APNG e WebP animados não são compatíveis.
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