Calculadora de compra de pontos

Valores de habilidade

Calculadora de compra de pontos

Defina os seis valores de habilidade entre 8 e 15. O limite de 27 pontos é conferido antes de continuar.

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Valores de habilidadeValorCusto em pontos

Seus valores de habilidade

Os modificadores usam a fórmula padrão da 5ª edição.

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Escolha os seis valores de habilidade de um personagem de D&D 5e pela compra de 27 pontos, regra comum às versões de 2014 e 2024. Cada valor começa em 8 e pode chegar a 15 antes dos bônus aplicados depois. A calculadora mostra o custo de cada escolha, os pontos gastos e restantes e o modificador de cada valor comprado. Copie ou imprima o resultado para a ficha do personagem.

Como distribuir os 27 pontos

  1. 1

    Defina seis valores básicos

    Digite um número inteiro de 8 a 15 para Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma.

  2. 2

    Confira os custos

    Veja o custo de cada valor e quantos pontos foram gastos e restam dos 27. Se ultrapassar o limite, reduza um dos valores.

  3. 3

    Guarde a distribuição

    Se quiser, adicione o nome do personagem e copie ou imprima os seis valores comprados e seus modificadores básicos.

Custos da compra de pontos em D&D 5e

Tanto as Regras Básicas de 2014 quanto as Regras Gratuitas de 2024 oferecem 27 pontos para comprar seis valores de habilidade segundo esta tabela. As regras de 2014 tratam a compra de pontos como uma opção escolhida pelo Mestre. As de 2024 a incluem entre os métodos para gerar valores; seu Mestre pode preferir outro método.

Valor comprado Custo em pontos Modificador básico
8 0 −1
9 1 −1
10 2 +0
11 3 +0
12 4 +1
13 5 +1
14 7 +2
15 9 +2

O custo sobe mais rapidamente acima de 13: passar de 13 para 14 acrescenta 2 pontos, e passar de 14 para 15 acrescenta mais 2. O modificador segue floor((valor − 10) / 2), então valores ímpares costumam ter o mesmo modificador do valor par anterior. Esses são os modificadores dos valores comprados, antes de qualquer bônus posterior.

Uma distribuição que usa os 27 pontos

Três valores 15 e três valores 8 custam 9 + 9 + 9 + 0 + 0 + 0 = 27. Uma distribuição mais equilibrada de 13, 13, 13, 12, 12, 12 também custa 5 + 5 + 5 + 4 + 4 + 4 = 27. Distribuir esses seis números entre habilidades diferentes não muda o custo. Seis valores 15 custariam 54 pontos, por isso a calculadora avisa que o limite foi ultrapassado.

Você pode deixar pontos sem gastar. O resultado separa os pontos gastos dos pontos restantes, para você decidir se aumenta algum valor antes de guardar a distribuição. A opção de recomeçar devolve todos os valores a 8.

O que esta calculadora cobre

Esta calculadora aplica apenas a compra dos seis valores antes dos bônus, com o limite oficial de 27 pontos e valores de 8 a 15. Ela não adiciona os aumentos raciais de 2014, os aumentos de antecedente de 2024, características de classe nem outras regras de criação de personagens. Adicione essas partes depois, conforme a edição e as escolhas da sua mesa. O resumo copiado ou impresso identifica a regra de compra de pontos, lista os seis valores comprados e seus modificadores e informa o total de pontos.

Perguntas frequentes

Para a compra em si, sim: ambas usam seis valores, um limite de 27 pontos e os mesmos custos de 8 a 15. As Regras Básicas de 2014 a apresentam como opção a critério do Mestre; as Regras Gratuitas de 2024 a listam como um método para gerar valores. Outras etapas da criação de personagens variam entre as edições e ficam fora desta calculadora.

Não. A tabela de custos vai de 8 a 15, e a calculadora aceita apenas valores inteiros comprados nessa faixa. Um bônus posterior pode alterar um valor, mas ele não é comprado aqui.

Não. Uma distribuição abaixo de 27 pontos é válida e mostra quantos pontos restam. Se ultrapassar 27, a calculadora avisa; reduza um ou mais valores antes de continuar.

Subtraia 10 do valor comprado, divida por 2 e arredonde para baixo. Por exemplo, 15 resulta em +2 e 8 resulta em −1. O resultado mostra os modificadores básicos antes de qualquer aumento posterior dos valores.

Não. A calculadora processa os valores no seu navegador. A versão em várias etapas guarda os valores e o nome opcional no armazenamento de sessão do navegador por até 24 horas para você navegar entre as etapas. Eles não entram na URL nem são enviados ao servidor da ferramenta. Copiar e imprimir usam os recursos do navegador.

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