Gerador de equipes aleatórias

Criar equipes aleatórias

Digite uma pessoa por linha. Linhas vazias são ignoradas, espaços nas extremidades são removidos e duplicatas continuam sendo pessoas distintas.

Para equilibrar as equipes, adicione um nível de 1 a 5 depois de uma vírgula (Ana, 4). Para escolher um capitão, coloque * antes do nome (*João).

Até 500 participantes não vazios, com no máximo 160 caracteres por linha.

Qualquer número inteiro de 2 até o número de pessoas.

Nenhuma equipe terá mais pessoas do que isso, e as equipes diferem em no máximo uma pessoa.

Cole um nome por linha e escolha quantas equipes você quer ou quantas pessoas cada uma deve ter. Também dá para nomear as equipes, escolher capitães, equilibrá-las por nível e manter certas pessoas juntas ou separadas.

Como montar equipes aleatórias

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    Digite os nomes

    Digite ou cole um nome por linha, até 500, e escolha um número de equipes ou um número de pessoas por equipe.

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    Escolha as opções que precisar

    Dê nome às equipes, escolha capitães, atribua um nível de 1 a 5 ou mantenha algumas pessoas juntas ou separadas. Todas as opções podem ser puladas.

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    Receba suas equipes

    Veja cada equipe com seus integrantes, depois copie, baixe um arquivo .txt ou CSV, ou embaralhe de novo para um novo sorteio.

Número de equipes ou pessoas por equipe

Escolha Número de equipes para ter exatamente essa quantidade de equipes, de 2 até o número de pessoas. Escolha Pessoas por equipe para definir o tamanho máximo de uma equipe: o gerador monta o menor número possível de equipes sem passar desse tamanho. Nos dois casos, as equipes diferem em no máximo uma pessoa. Por exemplo, 14 pessoas com 4 por equipe dão quatro equipes: duas de 4 pessoas e duas de 3.

Níveis e capitães na sua lista

Cada linha é uma pessoa, com até 160 caracteres. Os espaços no começo e no fim da linha são removidos quando você sai do campo, então pode digitar à vontade.

  • Para dar um nível a alguém, coloque uma vírgula e um número de 1 a 5 depois do nome: Ana, 4.
  • Para escolher um capitão, coloque um asterisco antes do nome: *João.

Na etapa de opções, você também pode definir níveis e capitães em uma tabela, e a lista é atualizada junto. Se um nome aparecer em mais de uma linha, a ferramenta avisa. Cada linha continua contando como uma pessoa diferente, e Remover duplicados mantém só a primeira linha de cada nome repetido. Maiúsculas e minúsculas não fazem diferença na comparação.

Nomes das equipes

Escolha equipes numeradas, cores (com um ponto colorido em cada equipe), animais ou seus próprios nomes, um por linha. As listas de cores e de animais têm 12 nomes cada, então a 13ª equipe recebe um número, assim como qualquer equipe que você deixar sem nome.

Capitães, equilíbrio e regras

  • Capitães: as pessoas marcadas com * são capitãs de equipes diferentes, e cada uma das outras equipes recebe um capitão sorteado entre seus integrantes. O capitão aparece primeiro.
  • Equilibrar por nível: o gerador procura uma divisão em que o nível médio de cada equipe fique o mais perto possível da média do grupo todo. Quem não tem nível conta como 3, e cada equipe mostra sua média.
  • Juntos ou separados: escreva um grupo por linha, com os nomes separados por vírgulas do jeito que estão na sua lista. Um grupo de “Manter juntos” sempre fica na mesma equipe, e um de “Manter separados”, sempre em equipes diferentes.

Quando não dá para cumprir todas as regras (mais capitães do que equipes, um grupo maior que uma equipe ou duas regras contraditórias), a ferramenta diz qual regra é o problema e não monta as equipes, em vez de quebrar uma regra sem avisar.

Quão aleatório é?

Cada número aleatório vem do crypto.getRandomValues do navegador, com amostragem por rejeição para evitar o viés do módulo. Sem níveis, capitães marcados ou regras, a lista é embaralhada com o algoritmo de Fisher-Yates e dividida em equipes dos tamanhos previstos, então todas as divisões possíveis têm a mesma chance. Com eles, o gerador só escolhe divisões que seguem suas escolhas e prefere as equilibradas: o resultado continua aleatório, mas nem todas as divisões válidas têm a mesma chance. Embaralhar de novo faz um sorteio novo e independente.

Copiar, baixar e privacidade

Copiar coloca as equipes na área de transferência como texto, e Baixar .txt salva o mesmo texto. Baixar CSV salva uma linha por pessoa com a equipe, o nome, a marca de capitão e o nível, com as colunas separadas por ponto e vírgula, como o Excel e outras planilhas configuradas em português do Brasil esperam. Células que começam com =, +, - ou @ recebem um apóstrofo na frente para que a planilha não as execute como fórmulas.

Os nomes, as opções e as equipes ficam no seu navegador. Eles não são enviados aos nossos servidores nem adicionados ao link da página. Para levá-los de uma etapa para outra, a página os guarda no armazenamento de sessão desta aba por até 30 minutos, junto com seus cinco últimos sorteios, para que você veja as mesmas equipes ao recarregar ou voltar. Recomeçar apaga tudo, e ao fechar a aba eles somem.

Perguntas frequentes

Sim. Escolha Pessoas por equipe e informe o tamanho máximo que você quer. O gerador monta o menor número possível de equipes sem passar desse tamanho, e as equipes diferem em no máximo uma pessoa.

Dê a cada pessoa um nível de 1 a 5, depois de uma vírgula na lista (Ana, 4) ou na tabela da etapa de opções, e ative Equilibrar as equipes por nível. O gerador então procura uma divisão em que as médias das equipes fiquem o mais próximas possível. Quem não tem nível conta como 3.

Sim. Em Manter pessoas juntas ou separadas, escreva cada grupo em uma linha, com os nomes separados por vírgulas. Um grupo de “Manter juntos” sempre fica na mesma equipe, e um de “Manter separados”, sempre em equipes diferentes. Se não der para cumprir todas as regras, a ferramenta diz qual mudar.

A ferramenta mostra os nomes que aparecem mais de uma vez. Cada linha continua contando como uma pessoa diferente, então duas pessoas com o mesmo nome ganham um lugar cada. Se você colou um nome duas vezes sem querer, Remover duplicados mantém só a primeira linha dele. Um nome repetido não pode ser usado em uma regra, porque a ferramenta não sabe de qual pessoa você está falando.

Sem níveis, capitães marcados ou regras, sim: todas as divisões com os tamanhos previstos têm a mesma chance. Com eles, a ferramenta só escolhe divisões que seguem suas escolhas e prefere as equilibradas, então o resultado é aleatório, mas não uniforme.

Não. Os nomes, as opções e as equipes ficam no seu navegador e não são enviados aos nossos servidores nem adicionados ao link da página. A visualização por etapas os guarda nesta aba por até 30 minutos para você poder voltar, recarregar ou embaralhar de novo. Recomeçar apaga tudo.

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