Gerador de tabela de jogos todos contra todos

Gerador de tabela de jogos todos contra todos

Quem vai jogar?

Digite de 3 a 24 nomes diferentes, um por linha. Cada nome pode ter até 60 caracteres.

Digite de 3 a 24 nomes diferentes de times ou jogadores, um por linha. Escolha se cada dupla se enfrenta uma ou duas vezes e se deseja mostrar confrontos neutros ou mandante e visitante. O gerador organiza os jogos em rodadas, marca as folgas quando há um número ímpar de participantes e permite imprimir ou exportar a tabela em CSV.

Como montar uma tabela de jogos todos contra todos

  1. 1

    Insira os participantes

    Adicione de 3 a 24 nomes diferentes, um por linha. A ordem digitada determina a ordem dos jogos.

  2. 2

    Escolha o formato

    Selecione turno único para um jogo por dupla ou turno e returno para dois. Depois escolha confrontos neutros ou mandante e visitante.

  3. 3

    Confira cada rodada

    Veja os confrontos, o total de jogos e rodadas e quem folga em cada rodada quando há um número ímpar de participantes.

  4. 4

    Guarde uma cópia

    Imprima a tabela, baixe um CSV ou copie o conteúdo para uma planilha.

Como as rodadas são formadas

Em um campeonato de turno único, cada participante enfrenta todos os outros uma vez. O gerador usa o método do círculo descrito neste guia de organização de torneios: forma os pares de uma rodada, gira suas posições e repete até que todas as duplas tenham se enfrentado. Cada participante joga no máximo uma vez por rodada.

Com quatro participantes, são três rodadas e seis jogos. Cada rodada tem dois jogos, sem que ninguém precise jogar duas vezes. Cinco participantes produzem cinco rodadas e dez jogos. Um participante folga em cada rodada; no turno único completo, cada um folga uma vez.

Participantes Turno único Turno e returno
4 3 rodadas, 6 jogos 6 rodadas, 12 jogos
5 5 rodadas, 10 jogos, uma folga por rodada 10 rodadas, 20 jogos, uma folga por rodada

Para n participantes, o turno único tem n × (n − 1) ÷ 2 jogos. O turno e returno tem o dobro. Com um número par de participantes, um turno leva n − 1 rodadas; com um número ímpar, leva n. O formato de turno e returno repete o ciclo e também dobra o total de rodadas.

Confrontos neutros ou mandante e visitante

Escolha Neutro se você só precisa mostrar quem enfrenta quem. As colunas são Time 1 e Time 2, sem sugerir um local. Escolha Mandante e visitante se essa distinção for importante para o campeonato. No turno e returno, o segundo jogo de cada dupla inverte exatamente os lados de mandante e visitante do primeiro.

Esses rótulos definem os lados, mas não reservam locais nem equilibram deslocamentos. No turno único, não há garantia de quantidades iguais de jogos como mandante e visitante ou de alternância entre eles. Confira o regulamento e a disponibilidade dos locais antes de confirmar a tabela.

Use a tabela como lista de jogos

O resultado mostra cada rodada e cada folga separadamente. Baixar CSV salva os jogos para uma planilha; Copiar CSV coloca o mesmo texto na área de transferência; Imprimir tabela abre a visualização de impressão do navegador. Os nomes e números das rodadas compõem o plano. A ferramenta não define datas, horários, locais, resultados nem classificação. Adicione esses dados após a exportação, se necessário.

Guarde uma cópia quando os confrontos estiverem como você deseja. O cálculo é feito no seu navegador, e a ferramenta não cria um registro oficial do campeonato nem um link para compartilhar a tabela.

Perguntas frequentes

De 3 a 24 nomes diferentes, um por linha. Cada nome pode ter até 60 caracteres. Acrescente um identificador se duas pessoas ou equipes tiverem o mesmo nome.

No turno único, cada dupla joga uma vez; no turno e returno, joga duas vezes. Com mandante e visitante selecionados, o segundo jogo inverte os lados.

Um participante folga por rodada para que os outros possam jogar uma vez. No turno único, cada um folga uma vez; no turno e returno, duas vezes.

Não. Ele cria rodadas e confrontos, mas não define datas, horários ou locais, nem verifica deslocamentos ou disponibilidade. Considere essas restrições ao finalizar a tabela.

Pode mudar. O método do círculo segue a ordem digitada. Toda tabela válida cobre as mesmas duplas, mas a ordem das rodadas e os lados de mandante e visitante podem variar.

Você pode baixar ou copiar um CSV ou imprimir a tabela. A ferramenta não cria um link compartilhável nem salva um registro oficial da competição.

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