Calculadora de pontuação de boliche

Pontuação total

X = strike, / = spare, - = erro, 0–9 = pinos

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A pontuação do boliche de dez pinos é famosa por ser complicada, porque os strikes e os spares puxam os pinos das jogadas seguintes, de modo que um único frame pode valer muito mais do que dez pontos. Esta calculadora faz toda essa conta de bônus por você: digite suas jogadas com a notação padrão (X para strike, / para spare, - para uma jogada perdida e de 0 a 9 para uma contagem de pinos) e ela devolve o total exato junto com um detalhamento acumulado, frame a frame. Ela resolve até a partida perfeita de 300, em que doze strikes seguidos carregam, cada um, o bônus máximo.

Como usar a calculadora de pontuação de boliche

  1. 1

    Insira suas primeiras jogadas

    Digite as jogadas dos primeiros frames usando X (strike), / (spare), - (jogada perdida) ou um dígito de 0 a 9, separados por espaços.

  2. 2

    Insira suas jogadas seguintes

    Acrescente as jogadas da segunda metade da partida, incluindo as bolas de bônus do décimo frame.

  3. 3

    Veja sua pontuação

    Confira sua pontuação total e uma pontuação acumulada de cada frame, com todos os bônus de strike e spare aplicados automaticamente.

Como funciona a pontuação no boliche de dez pinos

Uma partida tem 10 frames. Em cada um dos primeiros nove frames você tem até duas jogadas para derrubar todos os dez pinos; o décimo frame pode ter uma terceira jogada como bônus. O detalhe está nas regras de bônus:

  • Frame aberto (você deixa pinos em pé): pontuação = os pinos que você derrubou.
  • Spare (/, os dez pinos derrubados em duas jogadas): pontuação = 10 + sua próxima jogada.
  • Strike (X, os dez pinos na primeira jogada): pontuação = 10 + suas 2 próximas jogadas.

Como os bônus olham para a frente, três strikes seguidos (um “turkey”) garantem um total de 30 no primeiro desses frames.

Exemplo resolvido

Suponha que você jogue: X 7 / 9 - X X X 2 3 6 / 7 / X. Os frames pontuam assim:

Frame 1 = 10 + (7 + complemento do spare) ... — mas é mais fácil ler o total acumulado abaixo.

Referência frame a frame

Frame Jogadas Valor do frame Acumulado
1 X 10 + 7 + 3 = 20 20
2 7 / 10 + 9 = 19 39
3 9 - 9 48
4 X 10 + 10 + 10 = 30 78
5 X 10 + 10 + 2 = 22 100
6 X 10 + 2 + 3 = 15 115
7 2 3 5 120
8 6 / 10 + 7 = 17 137
9 7 / 10 + X = 20 157
10 X 10 167

Uma partida perfeita impecável (X doze vezes) soma 300: cada um dos dez frames que pontuam vale 30.

Armadilhas a evitar

  • Um spare precisa da próxima jogada; um strike, das duas próximas. Esquecer a segunda bola de bônus de um strike é o erro clássico que subestima uma partida.
  • O décimo frame é especial. Um strike ou spare ali concede bolas de bônus no mesmo frame, e não de um frame futuro, então um décimo frame perfeito pode aparecer como X X X.
  • / sempre significa exatamente dez no conjunto das duas jogadas, qualquer que seja a primeira. Um 9 / continua sendo um spare que vale 10 mais a próxima jogada, e não 19.

Perguntas frequentes

O máximo é 300, uma partida perfeita. Ela exige doze strikes seguidos: um em cada um dos primeiros nove frames, mais três strikes no décimo, com cada strike recebendo o bônus completo de dez pinos das duas jogadas seguintes.

Use X (ou x) para um strike, / para um spare, - para uma jogada perdida e os dígitos de 0 a 9 para uma contagem específica de pinos. Separe cada jogada com um espaço. Por exemplo, um strike seguido de um spare feito com 7 e 3 é inserido como X 7 /.

Um strike pontua 10 mais os pinos das suas duas próximas jogadas, então o seu valor depende do que você jogar depois. Três strikes seguidos fazem o primeiro valer 30, e é por isso que sequências de strikes aumentam seu total tão depressa.

Não. O cálculo é executado inteiramente no seu navegador. As jogadas que você digita nunca são enviadas a um servidor nem salvas em lugar algum.

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